Units API.

See the Weblate's Web API documentation for detailed description of the API.

GET /api/units/207375/?format=api
HTTP 200 OK
Allow: GET, PUT, PATCH, DELETE, HEAD, OPTIONS
Content-Type: application/json
Vary: Accept

{
    "translation": "https://translate-dev.freebsd.org/api/translations/freebsd-doc/articles_vm-design/es/?format=api",
    "source": [
        "Before moving along to the actual design let's spend a little time on the necessity of maintaining and modernizing any long-living codebase. In the programming world, algorithms tend to be more important than code and it is precisely due to BSD's academic roots that a great deal of attention was paid to algorithm design from the beginning. More attention paid to the design generally leads to a clean and flexible codebase that can be fairly easily modified, extended, or replaced over time. While BSD is considered an <quote>old</quote> operating system by some people, those of us who work on it tend to view it more as a <quote>mature</quote> codebase which has various components modified, extended, or replaced with modern code. It has evolved, and FreeBSD is at the bleeding edge no matter how old some of the code might be. This is an important distinction to make and one that is unfortunately lost to many people. The biggest error a programmer can make is to not learn from history, and this is precisely the error that many other modern operating systems have made. <trademark class=\"registered\">Windows NT</trademark> is the best example of this, and the consequences have been dire. Linux also makes this mistake to some degree—enough that we BSD folk can make small jokes about it every once in a while, anyway. Linux's problem is simply one of a lack of experience and history to compare ideas against, a problem that is easily and rapidly being addressed by the Linux community in the same way it has been addressed in the BSD community—by continuous code development. The <trademark class=\"registered\">Windows NT</trademark> folk, on the other hand, repeatedly make the same mistakes solved by <trademark class=\"registered\">UNIX</trademark> decades ago and then spend years fixing them. Over and over again. They have a severe case of <quote>not designed here</quote> and <quote>we are always right because our marketing department says so</quote>. I have little tolerance for anyone who cannot learn from history."
    ],
    "previous_source": "",
    "target": [
        "Antes de avanzar con el diseño real dediquemos un poco de tiempo a la necesidad de mantener y modernizar cualquier base de código de larga duración. En el mundo de la programción, los algoritmos tienen a se más importantes que el código y es precisamente debido a las raíces académias de BSD que una gran parte de la atención se puso desde el comienzo en el diseño algorítmico. Prestar más atención al diseño generalmente lleva a una base de código limpio y flexible que puede ser modificado fácilmente, extendido o reemplazado a lo largo del tiempo. Aunque BSD es considerado por alguna gente como un sistema operativo<quote>viejo</quote>, aquellos de nosotros que trabajamos en él solemos verlo más como una base de código</quote>madura</quote> la cual tiene varios componentes modificados, extendidos, o reemplazados con código moderno. Ha evolucionado, y FreeBSD está a la vanguardia independientemente de cómo de viejo sea parte del código. Es impoprtante hacer esta distinción y que mucha gente pasa por alto. El mayor error que puede cometer un programador es no aprender de la historia, y es precisamente este error el que han cometido muchos otros sistemas operativos modernos. <trademark class=\"registered\">Windows NT</trademark> es el mejor ejemplo, y las consecuencias han sido nefastas. Linux también comete este error hasta cierto punto—lo suficiente para que nosotros la gente de BSD hagamos pequeñas bromas de vez en cuando, por lo menos. El problema de Linux es simplemente la falta de experiencia y de una historia contra la que comparar ideas, un problema que está siendo tratado rápidamente por la comunidad Linux de la misma forma que ha sido tratado en la comunidad BSD—mediante el desarrollo continuo de código. La gente de <trademark class=\"registered\">Windows NT</trademark>, por otro lado, repiten los mismos errores solucionados por <trademark class=\"registered\">UNIX</trademark> hace décadas y pasan años arreglándolos. Una y otra vez. Sufren un caso severo de  <quote>no diseñado aquí</quote> y <quote>siempre tenemos la razón porque nuestro departamento de marketing así lo dice</quote>. Tengo poca tolerancia hacia cualquiera que no puede aprender de la historia."
    ],
    "id_hash": 3076698109664586470,
    "content_hash": 3076698109664586470,
    "location": "article.translate.xml:70",
    "context": "",
    "note": "(itstool) path: sect1/para",
    "flags": "",
    "labels": [],
    "state": 20,
    "fuzzy": false,
    "translated": true,
    "approved": false,
    "position": 14,
    "has_suggestion": false,
    "has_comment": false,
    "has_failing_check": true,
    "num_words": 327,
    "source_unit": "https://translate-dev.freebsd.org/api/units/157217/?format=api",
    "priority": 100,
    "id": 207375,
    "web_url": "https://translate-dev.freebsd.org/translate/freebsd-doc/articles_vm-design/es/?checksum=aab2a0a133ac6ae6",
    "url": "https://translate-dev.freebsd.org/api/units/207375/?format=api",
    "explanation": "",
    "extra_flags": "",
    "pending": false,
    "timestamp": "2020-11-14T21:36:50.420281Z"
}