Units API.

See the Weblate's Web API documentation for detailed description of the API.

GET /api/units/30733/?format=api
HTTP 200 OK
Allow: GET, PUT, PATCH, DELETE, HEAD, OPTIONS
Content-Type: application/json
Vary: Accept

{
    "translation": "https://translate-dev.freebsd.org/api/translations/freebsd-doc/articles_solid-state/pt_BR/?format=api",
    "source": [
        "The scope of this article will be limited to solid state disk devices made from flash memory. Flash memory is a solid state memory (no moving parts) that is non-volatile (the memory maintains data even after all power sources have been disconnected). Flash memory can withstand tremendous physical shock and is reasonably fast (the flash memory solutions covered in this article are slightly slower than a EIDE hard disk for write operations, and much faster for read operations). One very important aspect of flash memory, the ramifications of which will be discussed later in this article, is that each sector has a limited rewrite capacity. You can only write, erase, and write again to a sector of flash memory a certain number of times before the sector becomes permanently unusable. Although many flash memory products automatically map bad blocks, and although some even distribute write operations evenly throughout the unit, the fact remains that there exists a limit to the amount of writing that can be done to the device. Competitive units have between 1,000,000 and 10,000,000 writes per sector in their specification. This figure varies due to the temperature of the environment."
    ],
    "previous_source": "",
    "target": [
        "O escopo deste artigo será limitado a dispositivos de disco de estado sólido feitos de memória flash. A memória flash é uma memória de estado sólido (sem partes móveis) que é não volátil (a memória mantém os dados mesmo depois de todas as fontes de energia terem sido desconectadas). A memória flash pode suportar um enorme choque físico e é razoavelmente rápida (as soluções de memória flash abordadas neste artigo são um pouco mais lentas que um disco rígido EIDE para operações de gravação e muito mais rápidas para operações de leitura). Um aspecto muito importante da memória flash, cujas ramificações serão discutidas mais adiante neste artigo, é que cada setor tem uma capacidade limitada de reescrita. Você só pode gravar, apagar e gravar novamente em um setor de memória flash um certo número de vezes antes que o setor fique permanentemente inutilizável. Embora muitos produtos de memória flash mapeiam automaticamente os blocos defeituosos, e embora alguns até distribuam operações de gravação uniformemente por toda a unidade, a verdade é que existe um limite para a quantidade de escrita que pode ser feita no dispositivo. Unidades competitivas possuem entre 1.000.000 e 10.000.000 gravações por setor em suas especificações. Este valor varia com à temperatura do ambiente."
    ],
    "id_hash": -6917819045970452038,
    "content_hash": -6917819045970452038,
    "location": "article.translate.xml:138",
    "context": "",
    "note": "(itstool) path: sect1/para",
    "flags": "",
    "labels": [],
    "state": 20,
    "fuzzy": false,
    "translated": true,
    "approved": false,
    "position": 18,
    "has_suggestion": false,
    "has_comment": false,
    "has_failing_check": false,
    "num_words": 193,
    "source_unit": "https://translate-dev.freebsd.org/api/units/101784/?format=api",
    "priority": 100,
    "id": 30733,
    "web_url": "https://translate-dev.freebsd.org/translate/freebsd-doc/articles_solid-state/pt_BR/?checksum=1ffef83ad87fe1ba",
    "url": "https://translate-dev.freebsd.org/api/units/30733/?format=api",
    "explanation": "",
    "extra_flags": "",
    "pending": false,
    "timestamp": "2019-10-20T12:19:08.302912Z"
}