Change Instance
Changes API.
See the Weblate's Web API documentation for detailed description of the API.
GET /api/changes/852300/?format=api
{ "unit": "https://translate-dev.freebsd.org/api/units/1811467/?format=api", "component": "https://translate-dev.freebsd.org/api/components/documentation/articlesvm-design_index/?format=api", "translation": "https://translate-dev.freebsd.org/api/translations/documentation/articlesvm-design_index/ru/?format=api", "user": "https://translate-dev.freebsd.org/api/users/v.popolitov/?format=api", "author": "https://translate-dev.freebsd.org/api/users/v.popolitov/?format=api", "timestamp": "2025-07-04T17:55:26.676713Z", "action": 9, "target": "Перед тем, как перейти непосредственно к существующей архитектуре, потратим немного времени на рассмотрение вопроса о необходимости поддержки и модернизации любого длительно живущего кода. В мире программирования алгоритмы становятся более важными, чем код, и именно из-за академических корней BSD изначально большое внимание уделялось проработке алгоритмов. Внимание, уделенное архитектуре, в общем отражается на ясности и гибкости кода, который может быть достаточно легко изменен, расширен или с течением времени заменен. Хотя некоторые считают BSD \"старой\" операционной системой, те их нас, кто работает над ней, видят ее скорее системой со \"зрелым\" кодом с различными компонентами, которые были заменены, расширены или изменены современным кодом. Он развивается, и FreeBSD остается передовой системой, вне зависимости от того, насколько старой может быть часть кода. Это важное отличие, которое, к сожалению, не всеми понимается. Самой большой ошибкой, которую может допустить программист, является игнорирование истории, и это именно та ошибка, которую сделали многие другие современные операционные системы. Самым ярки примером здесь является Windows NT(R), и последствия ужасны. Linux также в некоторой степени совершил эту ошибку-достаточно, чтобы мы, люди BSD, по крайней мере по разу отпустили по этому поводу шутку. Проблема Linux заключается просто в отсутствии опыта и истории для сравнения идей, проблема, которая легко и быстро решается сообществом Linux точно так же, как она решается в сообществе BSD-постоянной работой над кодом. Разработчики Windows NT(R), с другой стороны, постоянно совершают те же самые ошибки, что были решены в UNIX(R) десятки лет назад, а затем тратят годы на их устранение. Снова и снова. Есть несколько случаев \"проработка архитектуры отсутствует\" и \"мы всегда правы, потому что так говорит наш отдел продаж\". Я плохо переношу тех, кого не учит история.", "id": 852300, "action_name": "Translation uploaded", "url": "https://translate-dev.freebsd.org/api/changes/852300/?format=api" }